黒い砂漠の初心者メモ的ブログ

メモ的なスタンスで書いていきます

全身真4化計画、完了。所感とスタック【黒い砂漠】

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よ、ようやく真4の壁を乗り越えることができました。

ほんとに強化は精神衛生上よくないコンテンツですw

めちゃくちゃ時間とお金かかってます!!w

 

しかし!前よりやっぱり強くなった気がします!

個人的にクツム真4で結構狩りが楽になった気がしますね

 

クザカ真4も命中あがってるので対人などに影響しそうです。

 

真4成功スタックですが、聞くところによるとハマる人はハマるらしいですね。

私の場合は割とすんなり通りました。

以下にスタック追記してます。

 

kurosaba.hatenablog.jp

 

あとはアクセと水晶厳選でしょうか、進捗あればまた!

 

錬金初心者が「澄んだ液体試薬」を500回作った【黒い砂漠】

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錬金を今までがっつりやってなかったのですが、ちょっと試しにやってみました。

今回は錬金の基礎材料のひとつらしい「澄んだ液体試薬」を500回作ってみました。

 

 

ちなみにレベルは熟練1です。

 

澄んだ液体試薬

(材料)

塩 1

雑草 1

精製水 1

黎明草 1

 

 

…デンッ

 

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1209個できました!!

1回あたり2個以上の成果物です。

副産物もこれからストックしておきましょー

 

レベルは熟練5まであがりました!

これから何をつくるか考えるだけで楽しいですね!

 

敵モンスターの知識とランクによるバフ効果を追加【黒い砂漠】

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久しぶりの投稿になります。諸事情によりinできませんでした。

ちょっとずつ追いついていこうと思います^^

 

さて、今週のアップデートで若干の仕様変更がありました。

 

「公式」生態知識の獲得とランクによるバフ効果を追加

https://blackdesert.pmang.jp/notices/1310

以下引用

 

【バフ効果】
  500未満:ポイント表示なし
  500以上:アイテム獲得確率 2% 増加
 1000以上:アイテム獲得確率 3% 増加
 1500以上:アイテム獲得確率 5% 増加
 2000以上:アイテム獲得確率 7% 増加
 3000以上:アイテム獲得確率 10% 増加
 4000以上:アイテム獲得確率 12% 増加
 5000以上:アイテム獲得確率 14% 増加
 6000以上:アイテム獲得確率 16% 増加
 7000以上:アイテム獲得確率 18% 増加
 8000以上:アイテム獲得確率 20% 増加

【獲得できるポイント】
 S :10ポイント
 A+ : 5ポイント
 A : 2ポイント
 B : 1ポイント
 C : 1ポイント
 ※ポイントは累積しません。

 

つまり、モンスター1体につき、MAX10ポイント獲得できます。

(ちなみにインプ旗や宝箱のような生物でないものも対象みたい)

 

ちなみに私の知識ポイントは1400でした。。

多いのか少ないのか分かりませんが、8000とか無理ゲということだけは分かりますw

 

でも少し前みたく、いちいち図書館NPCで知識を消す作業が無くなったのは大きいですね~。

現在は既存の知識ランクより、上位の知識を獲得すると、自動で上書きされる仕様です。

 

少しだけ知識収集してきましたが

インプやゴブリンのような大量虐殺できるモンスターだとポイントが上がるのが早いので、ちょっとだけ楽しいですw

 

1500以上、いや2000以上くらい欲しいかな~